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GVensino - fome de saber!

C# – Jogo de Adivinhação – Parte 1


Olá amigos do GVensino! Vamos agora aprender muitas coisas legais no C# criando um jogo de adivinhação de números! O jogo é simples, mas para quem está começando a trabalhar com C#, é um ótimo exercício para aprendizado. Então, vamos nessa!

 


Abra o Visual Studio e crie um novo projeto Windows Forms. Vou chamá-lo de JogoAdivinhacao – não use o cedilha em programação!

CSharp001

 

 

Agora, altere o texto do Formulário para “Jogo de Adivinhação: CSharp002

 

 

Imagem do logotipo:

iconeJogoGrande

Nosso jogo também precisa de um logotipo e um ícone bacana. Escolhemos o logotipo abaixo, que representa um pouco a ideia de nosso jogo: Clique com o botão direito na imagem acima para salvá-la.   O ícone será a mesma imagem, mas em formato .ico e tamanho menor. Clique aqui para acessar! Salve em seu computador, na pasta de seu projeto!

Agora, vamos usar o arquivo .ico acima como ícone de nosso formulário principal. Para isso, basta procurar a propriedade Icon do formulário e apontar para o arquivo .ico:

CSharp004

 

 

 

Selecione o ícone e mande abrir:

CSharp005

 

 

No formulário, criaremos 3 objetos: 1 label, 1 textbox e 1 button, conforme a imagem abaixo:

 

CSharp006

 

Propriedades do objeto Form:

Name: Form1
Text: Jogo de Adivinhação
Size: 680;380

 

Propriedades do objeto label:

Name: label1
Text: Insira o nome do Jogador:
Font: Microsoft Sans Serif, Regular, 16

 

Propriedades do objeto textbox:

Name: textBox1
Text:
Font: Microsoft Sans Serif, Regular, 14
Fore Color (Cor da Letra): Navy

 

Propriedades do objeto button:

Name: btJogar
Text: JOGAR!
Font: Microsoft Sans Serif, Negrito, 14

 


Insira agora um controle PicutreBox e escolha a imagem do nosso logotipo (agora, o arquivo .png):

CSharp007

 

 

Selecione a opção Recurso Local (Local Resource) e mande Importar (Import). Procure a imagem e mande abri-la:

CSharp008

 

 

 

Reorganiza os objetos, de modo que nosso Form fique parecido com a imagem abaixo:

CSharp009

 

 

Finalizando a parte 1. Execute o projeto e veja como ficou a interface. Se quiser, realiza alterações nas cores, tamanhos, etc. Você é o(a) programador(a)! Be free! O meu ficou assim:

CSharp010

 


 

 

8 de novembro de 2013
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